Trabajo híbrido:  Remoto / Sevilla

Level designer videojuegos VR 

Descripción del puesto

Buscamos un diseñador de niveles para videojuegos de ritmo con talento, que sea capaz de aportar y colaborar en la totalidad de los procesos de interpretación de coreografías, patrones ritmos y fitness para la construcción de un videojuego.

Requisitos mínimos

  • Amplia experiencia en el uso general de Windows
  • Saber bailar independientemente del estilo
  • Afición por los videojuegos
  • Vivir en Sevilla
  • Se valorará experiencia con herramientas de edición de video y/o sonido
  • Soltura manejando herramientas digitales en general
  • Creatividad y buen gusto
  • Gran capacidad de autonomía y organización
  • Buena capacidad de comunicación
  • Capacidad comprender y seguir ejecutar flujos de trabajo
  • Actitud, te creces con los retos

Requisitos deseados

  • Experiencia previa en VR
  • Experiencia como coreógrafo

Responsabilidades principales

  • Uso de herramientas/software interno para la creación y edición de niveles
  • Creación de coreografías para nuestros videojuegos
  • Interpretación de coreografías para incluirlas en el videojuego
  • Prueba y corrección de niveles realizados por otros compañeros
  • Comunicarse con el resto del equipo para satisfacer los requisitos de la mejor manera posible
  • Fijar prioridades y cumplir fechas y expectativas

Beneficios

  • Crecimiento personal y profesional, ser parte de un proyecto puntero de realidad virtual con proyección. La empresa que perseguimos es nuestro mayor reto
  • Flexibilidad. Tratamos de poner las cosas fáciles, especialmente cuando es bidireccional
  • Trabaja en remoto o ven a nuestras oficinas
  • Entorno y ambiente de trabajo inmejorable. En Odders Lab nos tomamos muy en serio la cultura de empresa y estamos empeñados en hacer del trabajo una experiencia grata y satisfactoria
  • Sueldo entre 15mil y 17mil euros bruto anuales + 12bonus

Preséntate para este puesto 🖖👩‍💻






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