Level designer videojuegos VR
Descripción del puesto
Buscamos un diseñador de niveles para videojuegos de ritmo con talento, que sea capaz de aportar y colaborar en la totalidad de los procesos de interpretación de coreografías, patrones ritmos y fitness para la construcción de un videojuego.
Requisitos mínimos
- Amplia experiencia en el uso general de Windows
- Saber bailar independientemente del estilo
- Afición por los videojuegos
- Vivir en Sevilla
- Se valorará experiencia con herramientas de edición de video y/o sonido
- Soltura manejando herramientas digitales en general
- Creatividad y buen gusto
- Gran capacidad de autonomía y organización
- Buena capacidad de comunicación
- Capacidad comprender y seguir ejecutar flujos de trabajo
- Actitud, te creces con los retos
Requisitos deseados
- Experiencia previa en VR
- Experiencia como coreógrafo
Responsabilidades principales
- Uso de herramientas/software interno para la creación y edición de niveles
- Creación de coreografías para nuestros videojuegos
- Interpretación de coreografías para incluirlas en el videojuego
- Prueba y corrección de niveles realizados por otros compañeros
- Comunicarse con el resto del equipo para satisfacer los requisitos de la mejor manera posible
- Fijar prioridades y cumplir fechas y expectativas
Beneficios
- Crecimiento personal y profesional, ser parte de un proyecto puntero de realidad virtual con proyección. La empresa que perseguimos es nuestro mayor reto
- Flexibilidad. Tratamos de poner las cosas fáciles, especialmente cuando es bidireccional
- Trabaja en remoto o ven a nuestras oficinas
- Entorno y ambiente de trabajo inmejorable. En Odders Lab nos tomamos muy en serio la cultura de empresa y estamos empeñados en hacer del trabajo una experiencia grata y satisfactoria
- Sueldo entre 15mil y 17mil euros bruto anuales + 12bonus